CIMATRON实训课程 第四章 编辑基准

发布日期:[09-12-27 17:45:42] 浏览人次:[]

系统自动重命名在坐标系管理器列表中相同名字的坐标系。

 

第三节 方向

4.3.1方向1

如何打开方向菜单

此菜单出现在实体拉伸、曲面扫掠、曲线投影等指令

以增加拉伸一圆柱体到当前对象为例,说明应如何打开

选轮廓线,内定方向与轮廓平面垂直     点实心圆点(点箭头可使箭头反向)

※ 点图素里的实心点及箭头和点绘图区右上角的实心点及箭头是一样的

方向菜单说明

方向类型

说  明

相切于曲线

选一曲线或边界再选择线上点,箭头方向将与通过该曲线上的点的切线平行

法向于曲线

选一曲线或边界,再选择线上点,箭头方向将与通过该点与曲线成法向的线平行

法向于平面

选一个平面,箭头方向将与这个平面成垂直

沿线/轴

选一直线或直线边界,箭头方向将与该直线方向平行

沿坐标系轴向

选一坐标系,箭头将向所选的坐标轴方向

沿X

以工作中的坐标系 X轴方向为方向

沿Y

以工作中的坐标系 Y轴方向为方向

沿Z

以工作中的坐标系 Z轴方向为方向

平面与角度

选一平面,给定该平面的夹角,箭头方向将与平面成一定的夹角

两点

选两点,箭头方向将与两点的联机方向相同

圆柱/圆锥中心

选一圆柱面、圆锥面或者一个圆形轮廓,箭头方向将沿所选面或者轮廓的轴向

依角度

输入角度值或调整到一定的角度,将与所在平面在UV方向成一定角度

4.3.2方向2

以实例说明几种方向设定之用法:

删除拉伸一个斜销孔,拉伸方向要与斜面边线方向平行

选轮廓线,内定方向为法向于轮廓所在平面     点实心圆点,选沿直线/轴

选中斜面边线                    预览结果

4.3.3方向3

增加拉伸一圆柱,方向要与右下角的圆弧边线的一切线平行,切线通过边线上一端点.

选轮廓,内定为法向于轮廓所在平面   点实心圆点,选相切于曲线

选圆弧边线         选曲线上一点        预览结果

点箭头使其反向                   预览最后结果

4.3.4方向4

沿某一坐标轴向投影圆分别到图标三个平面

当需要选方向时,点实心圆点,出现方向选单,选沿X、Y或Z轴

依角度扫掠一曲面选一轮廓线,内定为法向于轮廓所点选根据角度

 

输入XY 平面角度值    

或调整滚动条

第四节 编辑几何

4.4.1编辑-移动几何1

线性:沿直线移动图素;包括依中心点、 XYZ增量、沿向量、从坐标系到坐标系。

条件

图标

说明

必要条件

选择图素

选取选项并设定参数

根据支点                              根据XYZ增量

沿向量                                                从坐标系到坐标系

 

4.4.2编辑-移动几何2

放射:绕轴旋转移动图素

条件

图标

说明

必要条件

选择图素

选一个轴

选取选项并设定参数

选取图素                           选择旋转轴

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