ProCAST基本教程

发布日期:[10-06-14 18:09:04] 浏览人次:[]

的坐标上增加节点,在消息窗口中会显示增加的节点号。

Modify vector-----引着一个特定的向量移动节点,成功操作后,屏幕会更新。

Smooth node -----输入节点数,点击这个键,屏幕将更新。

Smooth all------首先激活节点(用Active ops命令),接着点击该按钮。

编辑单元的相关操作:

Add element ----在输入窗口中输入三个节点,接着点击这个按钮,成功操作后,屏幕会更新。

Modify-------修改一个单元(靠输入单元号和三个新节点)。

Delete element ----删除一个指定的单元。

Delete conn(s) -----删除与某一个指定节点相关的所有单元。

Connect cracks------在输入窗口中,指定一个节点,点击这个按钮,可以试图修复不连续的表面网格。

Delete all删除所有激活的节点(用Active ops命令)。

Undo -----误操作,返回。

4.3.3.2  merge

先得掌握SM1+SM2=SM这个功能。这个命令是高级命令,是将两个网格合并在一起,再对其进行一系列操作。更多的内容可以参考PROCAST自带的帮助文件。

4.3.3.3  Shell

用来定义和产生一个Shell网格。更多的内容可以参考PROCAST自带的帮助文件。

4.3.3.4  Tet Mesh(生成体积网格)

Auto Fix bad triangles ------自动修复表面网格,先得输入最大的边长度值。

Aspect Ratio-----比率,指产生的体积网格最大边与最小边的比率。

Layers-----让MESHCAST如何处理内部的节点,通常选用full layers .

4.3.3.5  Operational tools 操作工具

简单的说明一下几个功能键:

Check mesh------核对检查表面网格,能检查出未生成网格的表面,小角度的面及长尖的表面或其它质量差的网格。在工作窗口中用红色来显示质量差的网格及其联系的哎呀面结点数。

Check intersection------检查交点。

Enclosure ------用来显示the enclosure mesh ,如果模型中有the enclosure mesh,则此按钮变暗,若没有,则不变黑。

STLSM-----转变STL MASH 成MESHCAST SURFACE MESH 如果输入的是STL网格,应该转化成MESHCAST网格。

Coarsen mesh-----减少网格密度而扩大表面网格,首先应该先激活

Pel Dup triangle ----删除任何重叠的网格。

Identify----识别单元,点击并保持,划向模型,会显示单元号。

Identify-----与前面的一样。

4.3.3.6  Display ops

All node -----显示所有的节点。

All element------显示所有的单元。

Display node-----先输入要显示的节点,再点击按钮。

Display element----先输入要显示的单元,再点击按钮。

Nodal distance ----节点距离,先输入两个节点的号,再点击按钮。

Nodal co-ords -----节点的坐标,先输入节点号。

Inactive node -----没有联接的任何单元的所有节点将显示。

Display intersection------显示所有的交叉点。

4.3.3.7   Active ops

Active---- 激活一个单元,先输入单元号。

Deactive element ----消除一个单元激活状态,先输入单元号。

Adjacent element -----激活与指定的某一个单元相邻的所有单元(先指定)。

Adjacent all -----目前的工作窗口中,激活所有的单元,它们周围的所有单元都将被 激活。

Adjacent node -----与指定的节点联系的所有单元被激活。

Append elem(s)-----增加指定要激活的单元。

Append adj surface----先激活至少一个表面单元(用active element),再点击增加一个完整的表面网格到激活的状态。

Write SM------先激活至少一个表面单元,再点击,会输入一个文件,prefix-sub-act.sm.

4.3.4  Quality checking environment

体积网格生成之后,自动进入到这个环境,这个环境用来分析和编辑体积网格。在这个环境里,体积网格可以被检查,变平及被优化,另外,一些

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