ansys结构分析入门

发布日期:[10-04-17 19:53:41] 浏览人次:[]

,60,120    $ SFBEAM,3,1,PRES,120,180

SFBEAM,4,1,PRES,180,240   $ SFBEAM,5,1,PRES,240,300

SFBEAM,6,1,PRES,300,360    $ SFBEAM,7,1,PRES,360,420

SFBEAM,8,1,PRES,420,480    $ SFBEAM,9,1,PRES,480,540

SFBEAM,10,1,PRES,540,600

F,6,FY,-1000

SOLVE

FINISH

/POST1

PLDISP          !显示变形图

PRDISP          !列出变形资料

FINISH

4   实体模型的建立

4.1 实体模型简介

在上一章里已介绍了有限的直法建模,但该方法对复杂的结构,建立过程复杂而且容易出错,因此这里引入实体模型的建立,与一般的CAD软件一样,利用点、线、面、体积组合而成。实体模型几何图形决定之后,由这界来决定网格,即每一线段要分成几个元素或元素的尺寸是多大。决定了每边元素数目或尺寸大小之后,ANSYS的内建程序即能自动产生网格,即自动产生节点和元素,并同时完成有限元模型。

4.2实体模型的建立方法

实体模型建立有下列方法:

1) 由下往上法(bottom-up Method)

由建立最低单元的点到最高单元的体积,即建立点,再由点连成线,然后由线组合成面积,最后由面积组合建立体积。

2) 由上往下法(top-down method)及布尔运算命令一起使用

此方法直接建立较高单元对象,其所对应的较低单元对象一起产生,对象单元高低顺序依次为体积、面积、线段及点。所谓布尔运算为对象相互加、减、组合等。

3) 混合使用前两种方法

依照个人的经验,可结合前两种方法综合运用,但应考虑到要获得什么样的有限元模型,即在网格化分时,要产生自由网格划分或对应网格划分。自由网格划分时,实体模型的建立比较简单,只要所有的面积或体积能接合成一个体就可以,对应网格划分时,平面结构一定要四边形或三边形面积相接而成,立体结构一定要六面体相接而成。

4.3群组命令介绍

表4-1给出了ANSYS中X对象的名称,表4-2中列出了ANSYS中X对象的群组命令,命令参数大部分与节点及元素相似。以后对组命令不再详述。

表4-1  ANSYS中X对象的名称

对象种类(X)

节点

元素

线

面积

体积

对像名称

X=N

X=E

X=K

X=L

X=A

X=V

表4-2  ANSYS中X对象的群组命令

群组命令

意     义

例        子

XDELE

删除X对象

LDELE 删除线

XLIST

在窗口中列示X对象

VLIST 在窗口中列出体积资料

XGEN

复制X对象

VGEN 复制体积

XSEL

选择X对象

NSEL 选择节点

XSUM

计算X对象几何资料

ASUM 计算面积的几何资料,如面积大小、边长、重心等

XMESH

网格化X对象

AMESH 面积网格化

LMESH 线的网格化

XCLEAR

清除X对象网格

ACLEAR 清除面积网格

VCLEAR清除体积网格

XPLOT

在窗口中显示X对象

KPLOT 在窗口中显示点

APLOT 在窗口中显示面积

4.4 点定义

实体模型建立时,点是最小的单元对象,点即为机械结构中一个点的坐标,点与点连接成线也可直接组合成面积及体积。点的建立按实体模型的需要而设定,但有时会建立些辅助点以帮助其它命令的执行,如圆弧的建立。

相关命令:

K,NPT,X,Y,Z

建立点(Keypoint)坐标位置(X,Y,Z)及点的号码NPT时,号码的安排不影响实体模型的建立,点的建立也不一要连号,但为了数据管理方便,定义点之前先规划好点的号码,有利于实体模型的建立。在圆柱坐标系下,X,Y,Z对应于R,θ,Z,球面坐标下对应着R,θ

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